ドラゴンクエスト5は教材です

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(謎)教育論を語ります

 

 

世代を越えて楽しまれるゲーム

 

ドラゴンクエスト

 

 

 

 

1986年に発売された第1作目から脈々と受け継がれる熱いソウルは今日もどこかで誰かをワクワクさせているわけですよ

 

 

いやー

ほんと好き。

ドラクエ愛してる。

 

 

 

そんなドラクエをですね

 

 

ちょいと色々考えた結果

 

息子にさせてみました

 

 

 

いや、ね

なんとなく色々考えたわけですよ

 

 

  • 自分の頭で考えて物事を解決する能力を得る
  • 与えられたシステムや環境を理解する能力を鍛える
  • 普段しない事に興味をもたせて幅を広げる
  • 親子間の共通の話題(本音)

 

 

大久保はこの辺、割とゲームや遊びから体験してるので

 

息子は元々ゲームをしないので、割と効果があるんじゃないかなーと。

普段しないことの刺激って大事よ、うん。

 

 

見聞を広げてほしいのであらゆる事に興味を持って体験してほしいという父親独自の押し付けです

 

ハマり過ぎて他の事に興味がなくなるとまずいので、あくまで「適度に」というのが大事ですね。

たくさんの体験な中の1つ、というスタンス大事

 

で、

させてみたのはこれ

 

 

ドラゴンクエスト5

『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』は、1992年9月27日にエニックスより発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。 リメイク版として2004年にPlayStation 2版が、2008年にニンテンドーDS版が、スマートフォン版が2014年12月12日に発売されている。 

 

 

大久保が10歳の時にやったゲームなので、息子も10歳だし理解できるだろうと思ったのも理由の1つですね

大久保は多分10回以上クリアしてるくらい好き

強き心は、時を越えて

ですって!

 

ふぉおおおおおおおお!テンション上がるキャッチコピーだわコレ

 

ちなみにこれ、子供の時から始まり最終的に子供生まれて家族増えるからね

他人の人生をロールプレイングできるって寸法ですよ

 

 

 

我が家では未だに現役のプレステ2

たまにガリガリ言ってるけど気にしない気にしない

 

 

前フリやたら長かったけど息子にドラゴンクエストさせてみました

 

 

 

ってオイ

ドラキー相手に逃げ出してるし

立ち向かわんかい

 

 

 

 

 

しばらく説明もせずに、自力で理解できるか試してみた

 

ゲームの仕組みを理解し、ストーリーを理解し、戦い方も理解する

全て出来るはずだ!

 

鍛えろ!察する力!

困ったら自分で情報を集めるのだ!

ドラゴンクエストの世界の住人はヒントを話してくれる

 

ここはサンタローズの村だよとか

買ったものは装備しないと意味がないぞとか言い出すからね

 

行ける!キミならやれる!

キミは自分自身の力で道を切り開くのだ!!!

 

 

ドラゴンクエストは単純化された人生だ!

自分自身で世界の仕組みを理解し、対策し、争うのだ!!

 

頑張れ息子よ!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

この子・・・

 

 

1時間、延々と人んちのツボ割り続けるんですけど

 

 

 

いや、そういうゲームじゃねえから

 

 

 

 

※ゲームは1日1時間なのでツボ割って終わりました。この子大丈夫かな。。。

 

ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
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